青葉FCは、横浜市青葉区のすすき野小学校で活動している少年サッカーチームクラブで、すすき野小学校、荏子田小学校の他、数多くの小学校、幼稚園の子供たちが所属しています。

    【サッカー用語集】 ア~ワ行 (2012年6月18日更新)/少年サッカー

    (2012年6月18日更新)




    【ア行】

    アーリークロス(あーりーくろす)
    オフェンスにて、タッチライン(右左)寄りからゴール前にボールを入れるセンタリング。相手ディフェンスが戻りきらないうちに中盤から早めに出すクロスのこと。


    アイコンタクト(あいこんたくと)
    味方選手(プレイヤー)同士が、パスのタイミングなどをを目と目で合図(コンタクト)すること。


    アウェイゲーム(あうぇいげーむ)
    相手チームの本拠地(ホームグラウンド)にて、行う試合(ゲーム)のこと。


    アウトオブプレー(あうとおぶぷれー)
    ボールがタッチラインやゴールラインから出たり、反則(ファウル)などがあって、一時的に試合(ゲーム)が止まっている状態のこと。


    アウトサイドキック(あうとさいどきっく)
    足の外側(右左)でボールを蹴る、キックのこと。


    アシスト(あしすと)
    得点が決まった時に、シュートした選手(プレイヤー)に最後に出したパスのこと。


    アップ(あっぷ)
    試合(ゲーム)前に行われる選手(プレイヤー)のウォーミングアップのこと。


    アディショナルタイム(あでぃしょなるたいむ)
    試合(ゲーム)中での選手(プレーヤー)の交代、負傷などにより遅延した場合、審判(レフリー)の判断により時間を延長する時間(タイム)のこと。


    アドバンテージ(あどばんてーじ)
    反則(ファウル)が起きても、そのままプレーを続けた方が反則を受けたチームにとって有利と主審(レフリー)が判断し、フリーキックにしないでプレーを続行すること。


    アプローチ(あぷろーち)
    選手(プレーヤー)が、ボールを持っている相手選手(プレーヤー)に寄るプレーのこと。


    イエローカード(いえろーかーど)
    警告となる反則(ファウル)を行った選手(プレイヤー)に対して、主審が提示する黄色のカードのこと。

    ※ちなみに、同じ試合(ゲーム)の中で2つ目の警告を受けた選手は、レッドカードを提示され、退場となる。

    インサイドキック(いんさいどきっく)
    足の内側(右左)でボールを蹴る、キックのこと。


    インステップキック(いんすてっぷきっく)
    足首を伸ばし、足の甲でボールを蹴る、キックのこと。


    インターセプト(いんたーせぷと)
    相手選手(プレーヤー)のパスを、途中でカットするプレーこと。


    インプレー(いんぷれー)
    アウトオブプレーの反対。試合(ゲーム)が動いている状態のこと。


    インフロントキック(いんふろんときっく)
    親指の付け根あたりで蹴る。キックのこと。


    ウィング(うぃんぐ)
    タッチライン際(右左)を駆け上がって攻撃をする選手(プレーヤー)のこと。


    (うら)
    相手チームの選手(プレーヤー)、主にディフェンダーの背後(相手チームのゴール方向)にあるスペースのこと。


    エンド(えんど)
    ハーフウェイラインで区切られたピッチの半分のこと。


    オーバーヘッドキック(おーばーへっどきっく)
    頭の上を越して自分の後方へボールを蹴る、キックのこと。


    オーバーラップ(おーばーらっぷ)
    後方にいた選手(プレーヤー)が、前方の味方選手(プレーヤー)を追い越していくこと。


    オープンスペース(おーぷんすぺーす)
    味方も相手もいない、空いている場所(スペース)のこと。


    オウンゴール(おうんごーる)
    ミスキックなどで自陣のゴールにボールを入れ、相手の得点にしてしまうこと。


    オフサイド(おふさいど)
    攻撃側の反則(ファウル)、相手ゴール前で待ち伏せすること。

    ※相手チームの2番目に後ろの選手(プレーヤー)よりゴールラインに近い位置にいて、プレーに干渉したり、そのポジションにいて利益を得た場合に反則(ファウル)となる。

    オフサイド・ポジション(おふさいどぽじしょん)
    オフサイドになる場所(スペース)のこと。

    ※攻撃側の選手(プレーヤー)がその場所(スペース)にいることには、反則(ファウル)にならない。

    オフサイドトラップ(おふさいどとらっぷ)
    攻撃側がオフサイドになってしまうようにする守備側の戦術のこと。


    オフ・ザ・ボール(おふ・ざ・ぼーる)
    選手(プレーヤー)がボールを持っていないか、ボールに密接に関与していない状態のこと。







    【カ行】

    カウンター(かうんたー)
    攻撃されているチームが、ボールを奪ってすぐに攻撃すること。

    ※相手の守備が薄くなっていて準備が出来ていないので、得点につながることが多い。

    勝点(かちてん)
    リーグ戦において、1試合ごとに勝利したチームへ与えられるポイント。

    ※大会規定によって異なる場合があるが、通常は勝利したチームに「3」、引き分けた両チームに「1」の勝ち点が与えられる。

    カバーリング(かばーりんぐ)
    味方選手(プレイヤー)が相手のドリブルやパスで抜かれた時に、そこをカバーして守ること。


    キーパーチャージ(きーぱーちゃーじ)
    ペナルティエリア内で攻撃側の選手(プレイヤー)が守備側のゴールキーパーに対して不正な接触をした場合に取られる反則(ファウル)のこと。


    キープ(きーぷ)
    相手チーム、選手(プレイヤー)にボールを奪われないことを目的としたプレーのこと。


    キックオフ(きっくおふ)
    試合の前半と後半の開始、延長戦の前半と後半の開始、得点後の再開にて、センターサークルの中央、センターマークの上にボールを置き、主審(レフリー)の合図を待って行うプレーのこと。


    キャプテン(きゃぷてん)
    ピッチ上の選手(プレイヤー)のうち、キャプテンマークをはめている選手(プレイヤー)、その役割のこと。

    ※「ゲーム・キャプテン」とも呼ぶ。

    グラウンダー(ぐらうんだー)
    地面を転がるような軌道のボールのこと。


    クリア(くりあ)
    攻撃されてピンチになった時、ボールを遠くに蹴ったりピッチの外に出すこと。


    クロスボール(くろすぼーる)
    タッチライン寄りからゴール前に送るパスのこと。

    ※ゴール前の味方にシュートさせるためのパス。

    クロスバー(くろすばー)
    左右のゴールポストを渡す横木(バー)のこと。


    コーナーキック(こーなーきっく)
    味方チームの選手(プレイヤー)が最後に触わったボールが、味方チーム側ゴールラインを超えた時、コーナーアーク(右左)から行うセットプレーのこと。


    コーナーフラッグ(こーなーふらっぐ)
    コーナーアーク内の端、ゴールラインとタッチラインの重なる部分に立てられている旗のこと。


    ゴール(ごーる)
    ゴールライン上に設置された設備の名前のこと。

    ※得点が入った時にも「ゴール」という。

    コイントス(こいんとす)
    チームが試合(ゲーム)の前半に攻めるゴールと、試合開始のキックオフを行うチームを決定するコイン投げのこと。


    コンタクト(こんたくと)
    身体的接触を指す「フィジカルコンタクト」のこと。

    ※意思疎通という意味もあり、「アイコンタクト」などと使う。






    【サ行】

    サイドチェンジ(さいどちぇんじ)
    フィールドの右サイドから左サイド、またはその逆にボールを大きく動かすこと。


    軸足(じくあし)
    ボールをける時、ボールをけらない方の足のこと。


    サポート(さぽーと)
    ボールを持っている味方選手(プレイヤー)がパスを出せるような位置、スペースにポジションをとること。


    シュミレーション(しゅみれーしょん)
    反則を受けたふり、怪我をしたふりをして審判をあざむこうとする行為のこと。

    ※反スポーツ的行為として警告処分になる場合もある。

    ショルダーチャージ(しょるだーちゃーじ)
    ボールを奪うために肩と肩でぶつかること。


    スクリーン(すくりーん)
    ボールを持っている選手(プレイヤー)が、相手とボールの間に自分の体を入れ、ボールを奪われないようにするプレーのこと。


    スクエアパス(すくえあぱす)
    フィールドを横切るパス、横パスのこと。

    ※攻撃のセットアップ(ポゼッション)に用いられる。

    スターティングメンバー(すたーてぃんぐめんばー)
    試合開始時にプレーしている選手(プレイヤー)のこと。

    ※略して「スタメン」と使われることが多い。

    ストライカー(すとらいかー)
    得点(ゴール)をたくさん決める選手(プレイヤー)のこと。


    スライディングタックル(すたんでぃんぐたっくる)
    相手選手(プレイヤー)からボールを奪うために、ボールに向けて足からすべり込むプレーのこと。


    スルー(するー)
    自分の所に来たボールを、あえて触らずにやり過ごすプレーのこと。


    スルーパス(するーぱす)
    相手選手(プレイヤー)の背後にパスを出し、そこに味方選手(プレイヤー)が走りこむパスのこと。


    セットプレー(せっとぷれー)
    フリーキック、コーナーキックなどのこと。


    速攻(そっこう)
    時間をかけずに、素早く攻撃すること。







    【タ行】

    タイムアップ(たいむあっぷ)
    試合(ゲーム)終了のこと。


    ダイビングヘッド(だいびんぐへっど)
    ボールに向かって倒れ込んだり、飛び込んでヘディングするプレーのこと。


    ダイレクト(だいれくと)
    近くに来たボールを、トラップせずに直接、パス・シュートするプレーのこと。


    ダイレクトプレー(だいれくとぷれー)
    ボールを奪ってから、なるべく手数と時間をかけずシンプルかつ「ダイレクトに」相手ゴールに向かうプレーをすること。


    ターン(たーん)
    ボールを受けたら前(攻撃する方向)に向くこと。


    チップキック(ちっぷきっく)
    つま先をボールの下に入れるように蹴る、浮かせるキックのこと。


    チャージ(ちゃーじ)
    ボールを保持している相手チーム選手(プレイヤー)のパス・ドリブル・シュートを肩・足を使って阻止して、ボールを奪うプレーのこと。


    ディレイ(でぃれい)
    守備側が相手の攻撃のスピードを遅らせること。


    トウキック(とうきっく)
    つま先で蹴るキックのこと。


    トラップ(とらっぷ)
    ボールを足や胸で止めること。


    ドロー(どろー)
    試合(ゲーム)が終了した時点で、両チームを得点入れた数に差がなかった(同点)という結果、「引き分け」のこと。


    スコアレスドロー(すこあれすどろー)
    試合(ゲーム)が終了した時点で、得点がないという結果、「引き分け」ということ。







    【ナ行】

    ニア(にあ)
    近いところ。


    ニアサイド(にあさいど)
    ゴールとゴールを結ぶ線でフィールドを半分に分け、ボールを持っているプレーヤーのいる近い側のこと。

    ※遠い側をファーサイドと言う。

    ニアポスト(にあぽすと)
    2本のゴールポストのうち、ボールに近い方のゴールポストのこと。


    ノートラップ(のーとらっぷ)
    トラップをせずにプレーすること。


    ノールック(のーるっく)
    蹴る方向を、狙っている所を、見ずにキックすること。

    ※ノールックパス、ノールックヒールなどに使う。






    【ハ行】

    バイタルエリア(ばいたるえりあ)
    ゴールに直結するパスなどが生まれる、ペナルティーエリア外のゴール正面部分のこと。

    ※この「バイタルエリア」をいかに攻略するかが、攻撃における重要な課題となっている。ちなみに、チームによっは起点となる選手(プレイヤー)がいる周辺エリアを「バイタルエリア」と言う場合もある。

    ハットトリック(はっととりっく)
    同じ選手(プレイヤー)が、1試合で3得点以上とること。

    ※ちなみに、1試合で6得点以上は「ダブルハットトリック」と言う。

    パンチング(ぱんちんぐ)
    ゴールキーパーが、ボールをこぶしで前方へはじくプレーのこと。


    ハンド(はんど)
    ボールがイン・プレー中(試合中)に、ゴールキーパー以外の選手(プレイヤー)が、意図的に手・腕でボールに触れる行為のこと。

    ※主審(レフリー)に「ハンド」と判定されると反則になる。正式には「ハンドリング」。

    ヒールキック(ひーるきっく)
    かかとでボールを後方へけるキックのこと。


    ファーポスト(ふぁーぽすと)
    2本のゴールポストのうち、ボールに遠い方のゴールポストのこと。


    ファール(ふぁーる)
    反則のこと。


    ファンブル(ふぁんぶる)
    ゴールキーパーがボールをキャッチすることに失敗して、こぼすこと。


    フィジカル(ふぃじかる)
    身体、肉体という意味で、背の高さ、足の走さ、当たりの強さ、体力、キック力など、もしくは総合したものこと。

    ※ちなみに、「フィジカルが強い選手(プレイヤー)」表現されることが多く、多少の当たりでも態勢を崩すことなく、身体のバランスが乱れない選手(プレイヤー)のことを指す。

    フェアプレー(ふぇあぷれー)
    スポーツマンシップに則ったプレーおよび、それを心掛けて尊重してプレーをすること。

    ※また、ルールを守る、全力でプレーする、相手チームの選手(プレイヤー)や審判(レフリー)を尊重することなども含まれる。

    フェイント(ふぇいんと)
    ボールけるふりをしてけらないなど、相手をまどわすプレーのこと。


    フォアチェック(ふぉあちぇっく)
    相手チームがボールを持っている時、前線からボールを奪いに行くこと。


    フォーメーション(ふぉーめーしょん)
    ディフェンダー・ミッドフィルダー・フォワードの数を元にした、チームの布陣や選手の配置のこと。

    ※ちなみに、通常はゴールキーパーは含まない。

    フリー(ふりー)
    相手が近くにいなくて、自由にプレーが出来る状態のこと。


    プレス(ぷれす)
    ボールを持っている相手選手(プレイヤー)に寄って、相手のボールを奪おうとすること。


    プレッシャー(ぷれっしゃー)
    ボールを持っている相手選手(プレイヤー)の行動を阻止しようとするプレーのこと。


    ホームゲーム(ほーむげーむ)
    自チームの本拠地(ホームグラウンド)にて、行う試合(ゲーム)のこと。


    ポストプレー(ぽすとぷれー)
    前線にいる選手にパスを当てて、そこからのボールでチャンスを作る攻撃方法のこと。


    ポゼッションフットボール(ぽぜっしょん)
    相手に奪われる可能性の低いショートパスを多用して、敵ゴール前まで徐々にラインを押し上げて攻めこむ戦術のこと。

    ※1974年W杯でオランダが披露した「トータルフットボール」を基にして、考え出されたものとされている。(「ヨハン・クライフが見せた『変革』」参照)






    【マ行】

    マイボール(まいぼーる)
    自チームのスローイン、ゴールキック、コーナーキックのこと。


    マーク(まーく)
    ボールを保持している・してないを問わず、特定もしくは、近くにいる相手チームの選手(プレイヤー)の行動を阻止しようとするプレーのこと。







    【ヤ行】






    【ラ行】

    リフティング(りふてぃんぐ)
    足やモモ、頭など使い、ボールを落とさないようにつくこと。


    ルーズボール(るーずぼーる)
    ボールが選手(プレイヤー)に当たって跳ね返る、競り合いの後にこぼれるなど、どちらのチームのボールでもない状態のこと。


    リトリート(りとりーと)
    ほとんどの選手(プレイヤー)が自陣に下がり、ゴールを守ること。


    レッドカード(れっどかーど)
    退場となる反則(ファウル)を行った選手(プレイヤー)に対して、主審が提示する赤色のカードのこと。


    ロスタイム(ろすたいむ)
    「アディショナルタイム」と同じ意味の和製英語のこと。







    【ワ行】

    ワンツー(わんつー)
    パスを出した後すぐ動き、再びパスを返してもらうこと。


    ワンタッチプレー(わんたっちぷれー)
    近くに来たボールをトラップせずに直接、パス・シュートするプレーのこと。

    ※「ダイレクトプレー」とは異なる。







    青葉FCオフィシャルホームページ
    http://aobafc.jp/
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